Catégorie:Défenses planétaire & lunaires

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Les défenses sont des unités immobiles qui peuvent être construites sur des planètes ou des lunes.

Il existe deux types de défenses toutes deux produites par l'usine spatiale.

- La défense commune - La défense tactique conventionnelle consiste en différents types de canons et de boucliers présents pour repousser tout agresseur qui s'en prendrait à la planète ou à la lune ciblée. Après un combat, 70% des systèmes défensifs de ce type peuvent être reconstruits.


- La défense stratégique - La défense stratégique, quand à elle, est présentée par les missiles interplanétaires très destructeurs contre la défense tactique conventionnelle des autres planètes mais qui sont extrêmement vulnérables en cas de présence de missiles d'interception, qui sont la seconde unité de défense stratégique. La défense stratégique est uniquement accessible aux planètes et ne peut pas non plus viser les lunes.


Toutes les défenses quelque soit leur type ont des pré requis concernant le niveau de l'usine spatiale sur l'astre que l'on veut défendre. De plus, pour la grande majorité, un certain niveau technologique sera nécessaire. En plus de ces contraintes, les défenses stratégiques requièrent des silo de missiles de plus ou moins évolués selon le nombre de missiles dont l'on veut équiper la planète.

Considérant tous les pré requis technologiques et les bâtiments nécessaires avant d'avoir accès à tous les types de défense, il est relativement long et coûteux en début de jeu de pouvoir accéder à tous ces types.



En combat, on retrouvera traditionnellement un grand nombre de défenses légères, soutenant un déploiement plus léger de défenses lourdes, eux-mêmes appuyant le meilleur système de défense connu : le dématérialisateur, qui est la seule défense à disposer d'un tir rapide. Le tout sera en partie protégé par deux boucliers. Les ennemis jurés de toute défense quelle qu'elle soit seront les Torpilleurs spécialistes des bombardements, les Eclipses Noires, capables de semer une destruction totale parmi tous les types de défense et finalement contre les Missiles inter-planétaires qui ravageront sans connaitre de résistance les défenses pas assez couvertes par des Missiles d'interception.

Il est bon à savoir que sur les univers de Spaccon, l'équilibrage entre forces des vaisseaux et forces de défenses est fait en sorte qu'à niveau égal, les flottes prendront le dessus et qu'à terme, toute défense est destructible.

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